PC与视频游戏 - 第1页
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计算机 - PC与视频游戏
游戏引擎架构(第2版)
《游戏引擎架构(第2版)》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。《游戏引擎架构(第2版)》为大学程度的游戏编程课程而编写,但也
发布年份:2019年
语言:中文
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作者:【美】Jason Gregory
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