
《游戏编程模式》PDF下载
[美]Robert Nystrom著GPP翻组译
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游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。
书籍信息
- 书名
- 游戏编程模式
- 作者
- [美]Robert Nystrom
- 译者
- GPP翻组
- 出版社
- 人民邮电出版社
- 出版日期
- 2016年9月
- ISBN
- 9787115426888
- 页数
- 306 页
- 语言
- 中文
- 文件格式
- PDF+EPUB
- 文件大小
- 21.93 MB
- 文件标签
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内容简介
全书共分 20 章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了 13 种有效的游戏设计模式。本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
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