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[英] 弗林特·迪尔(Flint Dille)、[英] 约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)著邓思渊译
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308 页
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加州艺术学院游戏设计经典教程,游戏编剧大师、资深游戏设计师强强联手、合力撰写,传授第一手实战经验、业界水准提案内容。
游戏开发者或爱好者必读:两位作者非常周到和彻底,在游戏开发过程中一步步从游戏理念的构思到它的迭代,以及其间所有重要事项。
书籍信息
- 书名
- 游戏编剧与设计指南
- 作者
- [英] 弗林特·迪尔(Flint Dille)、[英] 约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)
- 译者
- 邓思渊
- 出版社
- 花城出版社
- 出版日期
- 2024年11月
- ISBN
- 9787574901636
- 系列
- 后浪电影学院
- 页数
- 308 页
- 语言
- 中文
- 文件格式
- 文件大小
- 26.98 MB
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内容简介
电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。
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