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[英] 弗林特·迪尔(Flint Dille)、[英] 约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)邓思渊

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308 页
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加州艺术学院游戏设计经典教程,游戏编剧大师、资深游戏设计师强强联手、合力撰写,传授第一手实战经验、业界水准提案内容。

游戏开发者或爱好者必读:两位作者非常周到和彻底,在游戏开发过程中一步步从游戏理念的构思到它的迭代,以及其间所有重要事项。

出版社
花城出版社
出版日期
2024年11月
ISBN
9787574901636
语言
中文

书籍信息

书名
游戏编剧与设计指南
作者
[英] 弗林特·迪尔(Flint Dille)、[英] 约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)
译者
邓思渊
出版社
花城出版社
出版日期
2024年11月
ISBN
9787574901636
系列
后浪电影学院
页数
308 页
语言
中文
文件格式
PDF
文件大小
26.98 MB
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内容简介

电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。

本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于 IP 开发、品牌建立的新思路,是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本,也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。翻开本书,立刻学会业内资深大佬的真功夫!

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