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《游戏设计艺术(第3版)》PDF下载
[美] Jesse Schell著刘嘉俊译
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8.9 分
644 页
109.04 MB
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- 出版日期
- 2021年5月
- ISBN
- 9787121409271
- 语言
- 中文
内容简介
《游戏设计艺术(第3版)》由游戏设计师杰西·谢尔撰写,围绕如何设计有吸引力的游戏展开讨论。全书并不局限于某一种游戏类型或开发工具,而是从设计过程、玩家体验和创意判断等角度,帮助读者理解游戏设计所涉及的多种因素。
书中讨论游戏机制、体验、故事、角色、空间、规则、挑战与反馈等设计问题,并从心理学、建筑、音乐、视觉艺术、电影、软件工程、数学和人类学等不同领域引入观察视角。作者通过大量问题和案例,引导读者分析桌面游戏、卡牌游戏、体育游戏及电子游戏中的设计选择。
本书的一个突出特点是借助多个设计观察视角,帮助读者跳出单一的技术或美术思路,重新审视玩家为什么参与游戏、规则如何塑造体验,以及各个设计要素怎样相互影响。这种分析方式既能用于构思新玩法,也能帮助设计者检查现有方案中的问题,并更有条理地讨论设计取舍。
本书适合游戏策划、独立游戏开发者、交互设计人员,以及游戏设计、数字媒体和相关专业的学生。读者可以结合自己熟悉的游戏进行分析,尝试用不同视角拆解玩法、叙事和反馈机制,再将观察结果用于原型设计、测试与迭代,逐步形成系统的设计思维。
书籍信息
- 书名
- 游戏设计艺术(第3版)
- 作者
- [美] Jesse Schell
- 译者
- 刘嘉俊
- 出版日期
- 2021年5月
- 版本
- 第3版
- ISBN
- 9787121409271
- 页数
- 644 页
- 语言
- 中文
- 文件格式
- 文件大小
- 109.04 MB
- 文件标签
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