时间游戏 - 第1页

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商业与经济学 -  理财

时间游戏

《时间游戏》是周洛华的一部财经与投资思考类作品,围绕“时间”在经济活动与财富积累中的核心作用展开。作者认为,投资的本质不仅是资金配置,更是对时间价值与未来预期的理解。书中结合...
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2024年发布
8.5 分
周洛华 著
时间游戏封面图
计算机 -  编程

游戏改变世界(经典版)

...的观点被《哈佛商业评论》誉为“具突破性的观念”。 本书首次探索了游戏化的力量,揭示了互联时代的未来趋势,颠覆了普通人对游戏的一切认知。游戏不是小孩子的玩意儿,不是时间杀手,不是让人自闭、上瘾...
81 查看
2016年发布
7.5 分
[美] 简·麦戈尼格尔 著
游戏改变世界(经典版)封面图
商业与经济学 -  其他

零基础学Minecraft编程(图文版)

...玩Minecraft,却被游戏中的建造耗费大量时间而困扰,并且你想要对游戏添加一些改动,那么本书就是为你而设计的。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动...
148 查看
2015年发布
8.9 分
Martin O''Hanlon 著
零基础学Minecraft编程(图文版)封面图
历史 -  欧洲历史

格调与文明:维多利亚时代极情尽致的浮世生活

重现 19 世纪维多利亚时代的晚宴、游戏、礼仪、禁忌和性事。从贵族的绫罗绸缎到农民的粗布麻衣,从上流的法式大餐到底层的饥饿难耐,从时尚杂志上的精美图样到黑暗矿井里的极度剥削...
25 查看
2024年发布
8 分
[英] 露丝·古德曼 (Ruth Goodman) 著
格调与文明:维多利亚时代极情尽致的浮世生活封面图
计算机 -  编程

Python深度学习实战:75个有关神经网络建模强化学习与迁移学习的解决方案

...网络;深度学习用于计算机视觉、自然语言处理、语音识别、视频分析、时间序列预测、结构化数据分析以及游戏智能体(Agents)和机器人操控等。后讨论了深度学习的超参数选择和神经网络的内在结构以及预训练模型的使用技巧等。
330 查看
2018年发布
暂无
英德拉·丹·巴克 著
Python深度学习实战:75个有关神经网络建模强化学习与迁移学习的解决方案封面图
自助、关系与生活方式 -  个人成长与启发

心智觉醒:我不介意会发生什么

...游戏的规则这三大“封印”,通过在五个方面从低阶向高阶心智模式的进化,走出因束缚和狭隘带来的痛苦、烦恼、焦虑和纠结;在长度篇里,通过在更长的时间维度上进行思考与感悟,我们...
96 查看
2023年发布
7.1 分
艾菲 著
心智觉醒:我不介意会发生什么封面图
计算机

不可计算:漫长数字时代游戏与政治

...变化的边界。——哈尔·福斯特(美国普林斯顿大学教授)在这一以数据捕捉、机器学习算法以及计算和资本逻辑对日常生活的殖民化为特征的历史时刻,加洛韦提出了一个尖锐的问题:如果事情不是这样呢?通过艺术、人文和...
65 查看
2025年发布
7 分
[美] 亚历山大·R.加洛韦 著
不可计算:漫长数字时代的游戏与政治封面图
小说

边境 近境

本书是村上春树的游记,时间为 1990-1995 年,游历地区有墨西哥、美国、中国以及日本,其中 1991 年的中国东北之行是他唯一一次的中国旅行,激发了他后来创作其最大规模长篇小说《奇鸟行状录》的灵感,对...
12 查看
2016年发布
7.9 分
[日] 村上春树 著
边境 近境封面图
小说 -  文学小说

远方的鼓声

...从很远很远的时间传来,微乎其微。听着听着,我无论如何都要踏上漫长的旅途”——作者听得的微乎其微的“远方的鼓声”,最终成了您手头上这部可触可观的《远方的鼓声》。村上的游记具有个人特色,他...
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2016年发布
8.4 分
[日] 村上春树 著
远方的鼓声封面图
计算机 -  人工智能(AI)

走近2050:注意力、互联网与人工智能

...包括互联网、人工智能、众包、人类计算、计算机游戏、虚拟现实在内的技术领域及其对社会生活的影响,还创造性地提出了一系列全新的概念:占意理论、图灵 - 参与者模型、“游戏+”时代、意本家、自动游戏设计、自动化创业、占意通货、许愿树,等等。所有这些...
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2016年发布
7.1 分
集智俱乐部 著
走近2050:注意力、互联网与人工智能封面图
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