软件工程 - 第4页
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计算机 - 软件工程
面向模式的软件体系结构卷2:用于并发和网络化对象的模式
本书讲述用于创建并发和网络化系统的模式,共涉及17种模式与惯用法。这些模式构成了用于解决有关分布式、并发和网络化问题的模式语言的基础。本书的模式是创建并发和网络化系统的核心元素,包括服务访问、事件处理、并发控制、连接管理和初始化、事务、安全性等本书强调实际的解决方案,读者可以使用本书的方法解决特定的软件开发问题,获得对构造分布式及并发应用和中间件实践的基本理解。书中含有用多种语言(C、C++和Ja
2003年发布
8.4
Douglas Schmidt 等著

计算机 - 软件工程
面向模式的软件架构卷3:资源管理模式
作为面向模式的软件架构系列丛书的第3卷,《面向模式的软件架构,卷3:资源管理模式》不仅详尽地阐述了资源管理模式,而且通过几个示例演示了如何将其付诸应用。《面向模式的软件架构,卷3:资源管理模式》包含两部分,第一部分从问题领域的角度探讨资源管理,简要地介绍了资源管理和资源管理模式,阐释了资源获取、资源生命周期和资源释放这3类模式。第二部分从应用领域的角度进行探讨,从案例研究的角度阐明了这些模式的实际
2013年发布
8.5
[德] Michael Kircher [印]Prashant Jain

计算机 - 软件工程
实战Gradle
Gradle 是Java 软件开发中的自动化构建工具,类似于传统工具如Ant 和Maven。Gradle 吸收或沿用了Maven 中比较成功的一些实践,但相对于Maven 或Ant 又有极强的扩展。《实战Gradle》(Gradle in Action)全方位地讲解了Gradle 工具相关的知识,包括Gradle 的基本知识、自动化构建的基本概念和最佳实践,以实际案例的方式解释如何使用Gradle
2015年发布
6.6
[美] Benjamin Muschko(本杰明·马斯可)

计算机 - 软件工程
App研发录:架构设计、Crash分析和竞品技术分析
本书是作者多年 App 发的经验总结,从 App 架构的角度,重总结了 Android 应用发中常见的实用技巧和疑难问题解决方法,为造高质量 App 提供有价值的实践指导,迅速提升应用发能力和解决疑难问题的能力。 本书涉及的问题有:Android 基础建设、网络底层框架设计、缓存、网络流量优化、制定编程规范、模块化拆分、Crash 异常的捕获与分析、持续集成、代码混淆、App 竞品技术分析、项目管
2015年发布
8
包建强

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