软件工程 - 第4页
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计算机 - 软件工程
面向模式的软件体系结构卷2:用于并发和网络化对象的模式
本书讲述用于创建并发和网络化系统的模式,共涉及17种模式与惯用法。这些模式构成了用于解决有关分布式、并发和网络化问题的模式语言的基础。本书的模式是创建并发和网络化系统的核心元素,包括服务访问、事件处理、并发控制、连接管理和初始化、事务、安全性等本书强调实际的解决方案,读者可以使用本书的方法解决特定的软件开发问题,获得对构造分布式及并发应用和中间件实践的基本理解。书中含有用多种语言(C、C++和Ja
2003年发布
8.4
Douglas Schmidt 等著

计算机 - 软件工程
元素模式
本书介绍了一类全新的设计模式,称为元素模式(Elemental Design Pattern),其为软件工程设计模式的研究和应用打下了基础。元素模式深深植根于软件程序设计理论的研究,但其目的却在于实践性和实用性。从程序设计的新手,到资深的开发工程师,都是元素模式的目标受众。它能够带领学生加入软件工业的大军,也能够为研究者打开新的思路。
2014年发布
暂无
[美] JASON MCC.SMITH 著;高博,凌杰,徐平平译

计算机 - 软件工程
Java设计模式(第2版)
《Java设计模式(第2版)》通过一个完整的Java项目对经典著作Design Patterns一书介绍的23种设计模式进行了深入分析与讲解,实践性强,却又不失对模式本质的探讨。《Java设计模式(第2版)》创造性地将这些模式分为5大类别,以充分展现各个模式的重要特征,并结合UML类图与对应的Java程序,便于读者更好地理解。全书给出了大量的练习,作为对读者的挑战,以启发思考,督促读者通过实践练习
2012年发布
8.8
[美] 梅特斯克(Metsker,S.J.)

计算机 - 软件工程
实战Gradle
Gradle 是Java 软件开发中的自动化构建工具,类似于传统工具如Ant 和Maven。Gradle 吸收或沿用了Maven 中比较成功的一些实践,但相对于Maven 或Ant 又有极强的扩展。《实战Gradle》(Gradle in Action)全方位地讲解了Gradle 工具相关的知识,包括Gradle 的基本知识、自动化构建的基本概念和最佳实践,以实际案例的方式解释如何使用Gradle
2015年发布
6.6
[美] Benjamin Muschko(本杰明·马斯可)

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