游戏引擎架构(第2版) - 第1页
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计算机 - PC与视频游戏
游戏 引擎 架构 (第 2 版 )
《游戏引擎架构(第2版)》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺...
2019年发布
10
[美] Jason Gregory

计算机 - 编程
网络多人游戏 架构 与编程
...网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多...
2017年发布
8.5
格雷泽 (Joshua Glazer)

计算机 - 编程
Netty实战:Netty In Action
...无论是构建高性能的Web、游戏服务器、推送系统、RPC框架、消息中间件还是分布式大数据处理引擎,都离不开Netty,在整个行业中,Netty广泛而成功的应用,使其成为了Java高性能网络编程的卓绝框架。
2015年发布
10
诺曼·毛瑞尔(Norman Maurer)/马文·艾伦·沃尔夫泰尔(Marvin Allen Wolfthal)

计算机 - Web开发
Vue.js项目实战
本书基于6个项目来引导读者深入理解Vue.js。书中首先介绍Vue的基础知识,并使用指令和丰富的用户体验创建第一个Web应用;随后通过创建基于浏览器的游戏来介绍动画和交互性;然后通过...
2018年发布
暂无
[法] 纪尧姆·周

计算机 - 计算机图形学与设计
计算机图形学入门:3D渲染指南
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展开,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的...
2022年发布
2
[瑞士] 加布里埃尔·甘贝塔

计算机 - 计算机科学
计算机是如何工作的:人人都能懂的计算机软硬件工作原理
...读者将实践构建数字电路、设计一个猜谜游戏、将十进制数字转换为二进制、检查虚拟内存使用情况、运行自己的 Web 服务器等,从引人入胜的实践项目中学习如何像软件工程师一样思考、用数据描述真实世界的...
2023年发布
10
马修·贾斯蒂斯

计算机 - 计算机认证与培训
编程之美:微软技术面试心得(2008)
...中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题,分析问题,解决问题,寻找更优的解法。本书的内容分为下面几个部分:(1)游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发,化繁为简,分析总结。(2)数字之魅...
2008年发布
8.3
《编程之美》小组

计算机 - 编程
Python编程初学者指南
...和编程技能。《Python编程初学者指南》共12章,每一章都会用一个完整的游戏来演示其中的关键知识点,并通过编写好玩的小软件这种方式来学习编程,引发读者的兴趣,降低学习的难度。每章最后都...
2014年发布
8.2
[美] Michael Dawson

小说 - 奇幻小说
哈利·波特
...社引进版权登陆中国,作者J.K.罗琳用一种简单的魔法游戏将魔幻的故事传递给了中国乃至全球的青少年读者,与此同时商业电影的改编更是将这部魔幻题材的小说推向了巅峰。截止到2...
2008年发布
9.7
J.K.罗琳 (J.K.Rowling)

计算机 - 编程
编程之美:微软技术面试心得(2018)
...作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题、分析问题、解决问题,寻找更优的解法。《编程之美:微软技术面试心得》内容分为以下几个部分。游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发,化繁为简...
2018年发布
9.5
《编程之美》小组


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