计算机科学 - 第6页

计算机科学分类电子书精选合集。本页精选包含 《代码大全2(纪念版):软件构建之道》、《On Java 中文版 进阶卷》、《数据科学入门(第2版)》、《Vue.js设计与实现》 等精选图书,本站提供海量优质电子书资源免费下载,支持PDF、EPUB、Kindle等多种格式,当前第6页。

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代码大全2(纪念版):软件构建之道

《代码大全 2》是著名科技类作家史蒂夫·麦康奈尔的经典著作,是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟时代潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。本书所论述的技术不仅填补了初级与中高级编程技术之间的空白,而且也为程序员提供了一个有关编程技巧的信息来源。本书的缘起与使命,响应计算机科学
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2022年发布
9.4 分
[美] 史蒂夫·麦康奈尔 (Steve McConnell) 著
代码大全2(纪念版):软件构建之道封面图
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On Java 中文版 进阶卷

本书内容主要是对《On Java 中文版 基础卷》的拓展延伸,重点讲解Java的高级特性、并发、设计模式等相关进阶知识,对一些和开发密切相关的底层操作(如I/O系统、底层并发、数据压缩等)进行深入探讨,同时针对基础卷的重点章节进行了补充说明(如第3章增补了一些关于集合的高级特性)。在附录中,作者给出了67条关于低级程序设计和编写代码的建议,并分享了自己成为程序员的一些经验之谈。本书适合有一定项目开
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2022年发布
10 分
布鲁斯·埃克尔 著
On Java 中文版 进阶卷封面图
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数据科学入门(第2版)

《数据科学入门(第2版)》基于Python语言环境,从零开始讲解数据科学工作,讲述数据科学工作所需的技能与诀窍,并带领读者熟悉数据科学的核心知识:数学与统计学。作者借助大量具有现实意义的实例详细展示了什么是数据科学,介绍了从事数据科学工作需要用到的库,如NumPy、scikit-learn、pandas等,还在每章末尾推荐了很多学习资源,帮助你进一步巩固本书所学。新版基于Python 3.6,重写
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2020年发布
暂无
[美] 乔尔·格鲁斯 (Joel Grus) 著
数据科学入门(第2版)封面图
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Vue.js设计与实现

本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的开发人员能够进一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端开发人员
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2022年发布
10 分
霍春阳 著
Vue.js设计与实现封面图
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Python数据科学手册

本书是对以数据深度需求为中心的科学、研究以及针对计算和统计方法的参考书。本书共五章,每章介绍一到两个 Python 数据科学中的重点工具包。首先从 IPython 和 Jupyter 开始,它们提供了数据科学家需要的计算环境;第 2 章讲解能提供 ndarray 对象的 NumPy,它可以用 Python 高效地存储和操作大型数组;第 3 章主要涉及提供 DataFrame 对象的 Pandas,
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2018年发布
9.2 分
[美] Jake VanderPlas 著
Python数据科学手册封面图
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计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码

本书讲述建模、分析和设计大型计算机系统同时使其具有良好性能且成本较低的方法和技术。其中重点强调的排队论也正好是作者非常擅长的理论研究。除了必要的理论方法,还包括丰富的计算机系统设计实例和练习。目的是使读者不仅能够定制现有的计算机系统设计和分析,还可以自己发明适合自己系统设计的方法。全书内容有趣而且易于阅读,采用“苏格拉底式”的问答模式进行叙述,适合该领域的科研和工程人员阅读参考,也适合高校计算机相
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2021年发布
7 分
[美] 乔纳森·E.斯坦哈特 著
计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码封面图
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程序设计基础实验和学习指导(C语言)(微课版)

全书包括集成开发环境简介、习题解答、典型实验案例三个单元的内容。 第 1 单元为集成开发环境简介,包括程序调试方法和 Visual Studio、Code::Blocks、VS Code 三种流行的集成开发环境、如何在这些集成开发环境下编译、运行和调试 C 语言源代码、如何使用 windows 多媒体库和 EasyX 图形库等内容。 第 2 单元为习题解答,包括主教材中全部习题及解答,其中部分习题
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2023年发布
暂无
苏小红 张羽 袁永峰 李东 著
程序设计基础实验和学习指导(C语言)(微课版)封面图
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Spring 实战 (第 6 版)

本书是一本经典而实用的Spring学习指南,介绍了Spring使用框架、Spring Boot,以及Spring系统中的其他组成部分。 本书分为4个部分,共18章。第1部分(第1章~第6章)涵盖了构建Spring应用的基础知识。第2部分(第7章~第10章)讨论了如何讲Spring应用与其他应用进行集成。第3部分(第11章~第14章)探讨了Spring对反应式编程提供的全新支持。第4部分(第15章~
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2022年发布
10 分
Craig Walls 著
Spring 实战 (第 6 版)封面图
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计算机组成与设计:硬件软件接口(原书第5版)

《计算机组成与设计:硬件/软件接口》是计算机组成与设计的经典畅销教材,第 5 版经过全面更新,关注后 PC 时代发生在计算机体系结构领域的革命性变革——从单核处理器到多核微处理器,从串行到并行。本书特别关注移动计算和云计算,通过平板电脑、云体系结构以及 ARM(移动计算设备)和 x86(云计算)体系结构来探索和揭示这场技术变革。与前几版一样,本书采用 MIPS 处理器讲解计算机硬件技术、汇编语言、
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2015年发布
10 分
戴维 A.帕特森 (David A.Patterson) 著
计算机组成与设计:硬件软件接口(原书第5版)封面图
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漫画计算机原理:在异世界从零制造计算机

计算机究竟是如何制作出来的?为什么计算机只用0和1就可以进行复杂计算?奇幻故事 × 计算机原理零基础也能读懂的计算机科普奇书与“精灵”一起探索计算机的内部世界体验在“魔法世界”制造计算机的奇幻旅程以漫画生动展示计算机组成原理用故事巧妙讲述“如何造台计算机 ”精灵所在的魔法世界,因大家过度工作而陷入资源争夺,进而爆发了战争。一位精灵在神明的指引下来到人类世界,寻找拯救魔法世界的关键线索——如何制造计
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2022年发布
暂无
(日)川添爱著;尤斌斌译 著
漫画计算机原理:在异世界从零制造计算机封面图
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