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软件设计的哲学 - 第1页

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计算机 -  编程

软件设计哲学

...独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性...
2024年发布
8.9
[美] 约翰·奥斯特豪特(John Ousterhout)
软件设计的哲学封面图
计算机 -  操作系统

UNIX编程艺术

...多年写作而成。包括 Unix 设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
2006年发布
10
雷蒙德
UNIX编程艺术封面图
计算机 -  计算机科学

整洁代码艺术

...平衡您的目标、能力与反馈,达到高产出的心流状态;(6)应用“做好一件事”哲学,极大地提升代码功能;(7)利用“少即是多”哲学,设计高效用户界面;(8)用“专注”原则贯穿所学的这些...
2023年发布
暂无
克里斯蒂安·迈尔
整洁代码的艺术封面图
计算机 -  计算机科学

程序员修炼之道:通向务实最高境界(第2版)

...因它可以创造出真正的价值:或编写出更好的软件,或探究出编程的本质,而所有收获均不依赖于特定语言、框架和方法。时隔20年的新版,经过全面的重新选材、组织和编写,覆盖哲学、方法、工具、设计...
2020年发布
10
[美] David Thomas(大卫·托马斯),Andrew Hunt(安德鲁·亨特)
程序员修炼之道:通向务实的最高境界(第2版)封面图
计算机 -  编程

Spring Boot趣味实战课

...部署、监控,实现了软件全生命周期一站式打包解决。《Spring Boot趣味实战课》行文风格深入浅出、通俗易懂、风趣幽默、轻松愉快。从 Hello World 聊到源码分析,从工具使用讲到内部原理,从日常生活说到设计哲学...
2022年发布
7.7
刘水镜
Spring Boot趣味实战课封面图
传记与自传 -  商业与金融

史蒂夫·乔布斯传

...但其所创造出的产品也与这种个性息息相关,全然不可分割的,正如苹果的硬件和软件一样。他的故事既具有启发意义,又有警示意义,充满了关于创新、个性、领导力以及价值观的教益...
2011年发布
8.8
[美] 沃尔特·艾萨克森
史蒂夫·乔布斯传封面图
计算机 -  软件工程

面向模式软件体系结构卷1:模式系统

...把本书用作软件工程课程的指南,可以给学生提供大型软件设计的完整的新观点。把本书用作参 考手册,可以提供全面的技术并祧查随用。本书包含了涉及模式实际应用的许多指导原则和约束限制...
2003年发布
7.7
Frank Buschmann
面向模式的软件体系结构卷1:模式系统封面图
计算机 -  应用与软件

领域驱动设计精粹

...设计(DDD)是时下软件设计领域中的热门话题,它通过指导我们构建领域模型,来表达丰富的软件功能需求,并由此实现可以满足用户真正需要的软件。然而在实践过程中,由于不同的角色对于 DDD 的...
2018年发布
7.5
[美] 沃恩·弗农
领域驱动设计精粹封面图
计算机 -  计算机科学

Effective Java中文版(原书第3版)

...以一种比较松散的方式将这些条目组织成11章,每一章都涉及软件设计的一个主要方面。因此,本书并不一定需要按部就班地从头读到尾,因为每个条目都有一定程度的独立性...
2018年发布
10
Joshua Bloch
Effective Java中文版(原书第3版)封面图
计算机 -  编程

设计模式:可复用面向对象软件基础(典藏版)

...Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 于1994年合著的经典计算机著作,被誉为软件工程领域的里程碑之作。书中首次系统地总结了23种面向对象软件设计中的典型模式,分为创建型、结构型和...
2019年发布
10
埃里克·伽玛 (Erich Gamma)
设计模式:可复用面向对象软件的基础(典藏版)封面图
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