设计模式:可复用面向对象软件的基础 - 第1页

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计算机 -  计算机科学

设计模式复用面向对象软件基础

...精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生...
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2000年发布
9 分
[美] Erich Gamma 著
设计模式:可复用面向对象软件的基础封面图
计算机 -  编程

设计模式复用面向对象软件基础(典藏版)

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)是由“四人帮”——Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 于1994年合著的经典计算机著作,被誉为软件工程领域的里程碑之作。书中首次系统地总结了23...
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2019年发布
10 分
埃里克·伽玛 (Erich Gamma) 著
设计模式:可复用面向对象软件的基础(典藏版)封面图
计算机 -  编程

大话设计模式

...名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者EIich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式...
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2007年发布
8.3 分
程杰 著
大话设计模式封面图
计算机 -  编程

On Java 中文版 基础

...包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函数式编程、流、异常、代码校验、文件、字符串、泛型等。本书适合各个层次的 Java 开发者阅读,同时也可作为面向对象程序设计语言以及 Java 语言的参考教材。
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2022年发布
10 分
Bruce Eckel 著
On Java 中文版 基础卷封面图
计算机 -  编程

Essential C++ 中文版

...泛型的)、object-based(基于对象的)、objectoriented(面向对象的)。全书围绕一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性来组织。循此方式,你将不只学到 C++的功能和结构,也可学到它们的设计目的和基本原理...
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2013年发布
8.8 分
[美] 李普曼(Stanley B·Lippman) 著
Essential C++ 中文版封面图
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