编程 - 第9页

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计算机 -  编程

Python Crash Course, 3rd Edition : A Hands-On, Project-based Introduction to Programming

Python Crash Course is the world’s best-selling guide to the Python programming language. This fast-paced, thorough introduction will have you writing programs, solving problems, and developing functi
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2023年发布
暂无
Eric Matthes 著
Python Crash Course, 3rd Edition : A Hands-On, Project-based Introduction to Programming封面图
计算机 -  编程

明解C语言

《明解 C 语言》图文并茂,示例丰富,设有 190 段代码和 164 幅图表,对 C 语言的基础知识进行了彻底剖析,内容涉及数组、函数、指针、文件操作等。对于 C 语言语法以及一些难以理解的概念,均以精心绘制的示意图,清晰、通俗地进行讲解。
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2013年发布
8 分
柴田望洋 著
明解C语言封面图
计算机 -  编程

Spring Cloud实战演练

本书是Spring Cloud的入门书。首先,简要概述了微服务并分析了当前互联网架构趋势。其次,系统地介绍了Spring Boot的相关知识,从基础用法到核心组件。再次,从具体的案例出发,依次讲解了Spring Cloud最常用的组件,将理论与实践相结合,使读者在学习Spring Cloud的过程中还能了解一个产品从无到有的全过程。最后,结合目前最流行的容器技术,介绍了Kubernetes如何配合
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2019年发布
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李熠 著
Spring Cloud实战演练封面图
计算机 -  编程

Python深度学习实战:75个有关神经网络建模强化学习与迁移学习的解决方案

《Python深度学习实战:75个有关神经网络建模强化学习与迁移学习的解决方案》以自上而下和自下而上的方法来展示针对不同领域实际问题的深度学习解决方案,包括图像识别、自然语言处理、时间序列预测和机器人操纵等。还讨论了采用诸如TensorFlow、PyTorch、Keras和CNTK等流行的深度学习开源框架用于实际问题的解决方案及其优缺点。本书内容包括:用于深度学习的编程环境、GPU计算和云端解决方
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2018年发布
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英德拉·丹·巴克 著
Python深度学习实战:75个有关神经网络建模强化学习与迁移学习的解决方案封面图
计算机 -  编程

C语言从入门到精通(孙亚娟)

本书讲解知识全面、重点突出,其中覆盖了基于 Visual C++环境的 C 语言开发中的各个方面,通过本书可以使 C 语言的初学者和大、中专学生轻松入门,并且全面了解 C 语言的应用方向并掌握重点内容,从而为进一步学习 C 语言提供坚实基础。本书内容包括 C 语言开发环境、数据类型、运算符、控制语句、输入与输出、数组、函数、指针、结构体与共用体、链表、编译预处理、文件、字符串处理、调试、软件测试、
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2019年发布
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孙亚娟、靳瑞霞、严长生 著
C语言从入门到精通(孙亚娟)封面图
计算机 -  编程

Go语言从入门到精通

《Go语言从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Golang语言的基础、进阶提高和高级应用知识。全书分为4篇,共19章,包括初识Go语言、Go语言基础、Go语言基本数据类型与运算符、流程控制、复合数据类型、函数、指针、结构体、接口、错误处理、并发编程、包管理、标准库、编译与测试工具、反射、MySQL数据库编程、文件处理、网络编程和Go语言在爬虫中的应用等内容
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2024年发布
9 分
明日科技 著
Go语言从入门到精通封面图
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Flask Web开发:基于Python的Web应用开发实战(第2版)

本书共分三部分,全面介绍如何基于Python微框架Flask进行Web开发。第一部分是Flask简介,介绍使用Flask框架及扩展开发Web程序的必备基础知识。第二部分则给出一个实例,真正带领大家一步步开发完整的博客和社交应用Flasky,从而将前述知识融会贯通,付诸实践。第三部分介绍了发布应用之前必须考虑的事项,如单元测试策略、性能分析技术、Flask程序的部署方式等。第2版针对Python 3
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2018年发布
暂无
Miguel Grinberg 著
Flask Web开发:基于Python的Web应用开发实战(第2版)封面图
计算机 -  编程

从零构建Rust生产级服务

《从零构建 Rust 生产级服务》是一本面向 Rust 后端开发人员的入门参考书,通过实际项目引导读者从 0 到 1 构建一个功能齐全的电子邮件通信 API。本书涵盖了广泛的主题,包括 Rust 生态系统的利用、应用结构的设计、测试的编写、用户认证和授权、错误处理策略的实施、应用状态的观察,以及持续集成和部署管道的建立等。本书不仅介绍了具体的工具和库,还深入探讨了系统设计、可观测性和易操作性等重要
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2024年发布
暂无
[美]Luca Palmieri 著
从零构建Rust生产级服务封面图
计算机 -  编程

Java高并发核心编程 卷2 : 多线程、锁、JMM、JUC、高并发设计模式

本书聚焦Java并发编程基础知识,介绍了Java多线程、线程池、内置锁、JMM、CAS、JUC、高并发设计模式等并发编程方面的核心原理和实战知识。本书共分为10章。第1~2章浅显易懂地剖析多线程、线程池的核心原理和实战使用,揭秘线程安全问题和Java内置锁的核心原理;第3~4章细致地讲解CAS原理与JUC原子类、JMM的核心原理,揭秘CAS操作的弊端和两类规避措施、解密Java如何内存可见性和vo
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2021年发布
7.6 分
尼恩 著
Java高并发核心编程 卷2 : 多线程、锁、JMM、JUC、高并发设计模式封面图
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网络多人游戏架构与编程

本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为
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2017年发布
8.5 分
格雷泽 (Joshua Glazer) 著
网络多人游戏架构与编程封面图
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