编程 - 第4页

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计算机 -  编程

LangChain核心技术与LLM项目实践

本书全面系统地介绍了 LangChain 的主要功能模块及具体应用,深入探讨了 LangChain 在企业应用实践中的深度开发、技术优化及其核心技术。 全书共 12 章,从大语言模型的基础知识入手,涵盖任务链的设计、内存模块的管理、表达式语言的使用、Agent 系统的实现、回调机制、模型 I/O 与数据检索等方面的内容,并通过代码示例和应用场景,逐步引导读者掌握模型优化、并发处理和多级任务链设计等
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2025年发布
暂无
凌峰 著
LangChain核心技术与LLM项目实践封面图
计算机 -  编程

Python编程从新手到高手

本书共 5 个部分。 第一部分“Python 环境”讲解 Python 的哲学、开发环境、基本语法、项目结构和代码导入等内容,为读者编写规范的 Python 代码奠定坚实的基础。 第二部分“基本结构”讲解 Python 的变量、数据类型、函数、类、对象、错误和异常等。 第三部分“数据和流程”讲解操作数据和控制执行流程的许多独特方法,包括集合、迭代、生成器、推导式、文本输入/输出、上下文管理、二进制
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2025年发布
9.3 分
[美] 贾森·C.麦克唐纳 著
Python编程从新手到高手封面图
计算机 -  编程

微服务架构设计模式

适读人群 :本书的重点是架构和开发,适合负责开发和交付软件的任何人(例如开发人员、架构师、 CTO等)阅读。示例代码使用Java语言和Spring框架。成功地开发基于微服务架构的应用软件,需要掌握一系列全新的架构思想和实践。在这本独特的书籍中,世界十大软件架构师之一、微服务架构先驱Chris Richardson收集、分类并解释了44个架构设计模式,这些模式用来解决诸如服务拆分、事务管理、查询和跨
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2020年发布
10 分
克里斯·理查森(Chris Richardson) 著
微服务架构设计模式封面图
计算机 -  编程

Python量化交易实战

在目前不断变化、蓬勃发展的中国资本市场,量化投资作为新兴的投资方法,引来越来越多的关注,使用量化投资技术的证券从业人员也越来越多。《Python量化交易实战》分为11章,内容包括Python环境的搭建、Python数据相关类库的使用、掘金量化终端的使用、Talib金融库的详解、多因子策略的介绍、带技术指标的多因子策略、中证红利指数增强策略、回归分析与TensorFlow、回归模型的经典应用、配对交
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2019年发布
6.2 分
王晓华 著
Python量化交易实战封面图
计算机 -  编程

重构:改善既有代码的设计(第2版)

《重构:改善既有代码的设计(第2版)》是经典著作《重构》出版20年后的更新版。书中清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了60多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的重构准则将帮助开发人员一次一小步地修改代码,从而减少了开发过程中的风险。本书适合软件开发人员、项目管理人员等阅读,也可作为高等
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2019年发布
8 分
[美] 马丁·福勒(Martin Fowler) 著
重构:改善既有代码的设计(第2版)封面图
计算机 -  编程

Effective Python 编写高质量Python代码的90个有效方法(原书第2版) (Effective系列丛书)

《Effective Python:编写高质量Python代码的90个有效方法(原书第2版)》可以帮你掌握真正的 Pythonic 编程方式,令你能够完全发挥出 Python 语言的强大功能,并写出健壮而高效的代码。Scott Meyers 在畅销书《Effective C++》中开创了一种以使用场景为主导的精练教学方式,本书作者 Brett Slatkin 就以这种方式汇聚了 90 条实践原则、
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2021年发布
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布雷特·斯拉特金(Brett Slatkin) 著
Effective Python 编写高质量Python代码的90个有效方法(原书第2版) (Effective系列丛书)封面图
计算机 -  编程

TypeScript编程

学习基础知识:学习 TypeScript 的不同类型和类型运算符,了解其作用和用法。 探讨高级话题:理解 TypeScript 复杂的类型系统,学习如何安全地处理错误和构建异步程序。 联系实际应用:在你钟爱的前后端框架中使用 TypeScript,把现有的 JavaScript 项目迁移到 TypeScript,以及在生产环境中运行 TypeScript 应用。
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2020年发布
暂无
鲍里斯·切尔尼 著
TypeScript编程封面图
计算机 -  编程

软件设计的哲学

本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一
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2024年发布
8.9 分
[美] 约翰·奥斯特豪特(John Ousterhout) 著
软件设计的哲学封面图
计算机 -  编程

Head First 设计模式(中文版)

《Head First 设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、
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2006年发布
10 分
Elisabeth Freeman 著
Head First 设计模式(中文版)封面图
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