编程 - 第10页
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计算机 - 编程
明解C语言(第3版)入门篇
本书是日本的C语言经典教材,自出版以来不断重印、修订,被誉为“C语言圣经”。《明解C语言(第3版)入门篇》图文并茂,示例丰富,第3版从190段代码和164幅图表增加至205段代码和220幅图表,对C语言的基础知识进行了彻底剖析,内容涉及数组、函数、指针、文件操作等。对于C语言语法以及一些难以理解的概念,均以精心绘制的示意图,清晰、通俗地进行讲解。原著在日本广受欢迎,始终位于网上书店C语言著作排行榜
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2015年发布
8 分
[日] 柴田望洋 著

计算机 - 编程
设计模式:可复用面向对象软件的基础(典藏版)
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)是由“四人帮”——Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 于1994年合著的经典计算机著作,被誉为软件工程领域的里程碑之作。书中首次系统地总结了23种面向对象软件
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2019年发布
10 分
埃里克·伽玛 (Erich Gamma) 著

计算机 - 编程
像计算机科学家一样思考Python(第2版)
本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,
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2016年发布
8.7 分
[美] Allen B. Downey 著

计算机 - 编程
Python爬虫开发与项目实战
随着大数据时代到来,网络信息量也变得更多更大,基于传统搜索引擎的局限性,网络爬虫应运而生,本书从基本的爬虫原理开始讲解,通过介绍Pthyon编程语言和Web前端基础知识引领读者入门,之后介绍动态爬虫原理以及Scrapy爬虫框架,最后介绍大规模数据下分布式爬虫的设计以及PySpider爬虫框架等。主要特点:由浅入深,从Python和Web前端基础开始讲起,逐步加深难度,层层递进。内容详实,从静态网站
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2017年发布
7.1 分
范传辉 著

计算机 - 编程
Python数据分析基础教程
本书详细讲解了Python数据分析的相关内容,共分为10章,第1~9章分别讲解了数据分析概述、Python与数据分析、Python语言基础、NumPy数组与矢量计算、用NumPy进行简单统计分析、数据可视化——Matplotlib库、pandas数据分析基础、用pandas进行数据预处理、机器学习库scikit-learn入门;第10章用一个综合案例——电影数据分析项目,带领读者灵活掌握本书所学内
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2020年发布
暂无
郑丹青 著

计算机 - 编程
Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2
Go圈知名架构师和布道者撰写,3大Golang社区力荐,哲学、思维、技巧等66个主题快速帮你写出高质量代码。Go入门容易,精进难,如何才能像Go开发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢?本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go进阶的路上事半功倍。编程思维层面只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go
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2021年发布
暂无
白明 著

计算机 - 编程
RocketMQ实战与原理解析
·RocketMQ由阿里开源,Apache开源项目,经受多年流量峰值考验,在多个性能指标上远超同类产品·作者是阿里资深数据专家,有多年RocketMQ使用经验,深入研究RocketMQ源代码,写作前与RocketMQ官方团队有深入沟通·云栖社区官方出品,得到RocketMQ官方研发团队以及业界的多位专家的肯定和推荐本书由云栖社区官方出品。作者是阿里资深数据专家,对RocketMQ有深入的研究,并有
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2018年发布
6 分
杨开元 著

计算机 - 编程
大话设计模式
本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GOF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者EIich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称
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2007年发布
8.3 分
程杰 著

计算机 - 编程
C++程序设计:原理与实践(进阶篇)(第2版)
C++之父 BjarneStroustrup 经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第 2 版)》基于新的 C++11 和 C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了 C++标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使
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2017年发布
暂无
[美] Bjarne Stroustrup 著

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