# Unity和C#游戏编程入门（第7版）

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- 作者：[美] 哈里森·费隆（Harrison Ferrone）著
- 译者：王冬
- ISBN：9787302668022
- 出版社：清华大学出版社
- 出版日期：2024-08-01
- 语言：中文
- 分类：计算机、PC与视频游戏
- 评分：0
- 可用格式：PDF（110.67 MB，388 页）
- 更新时间：2026-10-14 15:14:52

## 下载方式

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## 内容简介

《Unity和C#游戏编程入门（第7版）》由哈里森·费隆编写，面向希望通过Unity学习C#和游戏开发的初学者。本书将编程知识与游戏项目实践结合，读者可以在搭建场景、编写脚本和运行项目的过程中理解代码如何驱动游戏对象。

前面章节介绍Unity开发环境、编辑器操作、C#脚本、变量、数据类型、方法和控制流程，并逐步讲解类、对象、访问修饰符及面向对象编程。之后进一步讨论数组、列表、字典等集合类型，以及接口、抽象类和类扩展等组织代码的方式。

在游戏开发实践中，本书涉及游戏设计文档、关卡搭建、光照、对象动画、玩家控制器和射击机制等内容，还介绍堆栈、队列、异常处理和错误处理。对于游戏数据持久化，书中讲解如何处理文本、XML与JSON数据，以便实现游戏数据的保存和加载。

本书适合Unity零基础学习者、希望用C#制作简单游戏的编程初学者，以及艺术和设计背景的游戏创作者。书中使用的Unity版本和开发界面可能与当前版本存在差异，学习时应结合对应版本的官方文档调整操作步骤，并通过独立完成小型游戏项目巩固知识。
