# 游戏编剧与设计指南

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- 作者：[英] 弗林特·迪尔（Flint Dille）、[英] 约翰·祖尔·普拉滕（John Zuur Platten）
- 译者：邓思渊
- ISBN：9787574901636
- 出版社：花城出版社
- 出版日期：2024-11-01
- 语言：中文
- 分类：计算机、PC与视频游戏
- 评分：7.6
- 可用格式：PDF（26.98 MB，308 页）
- 更新时间：2026-08-04 12:23:20

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## 内容简介

电子游戏是高度互动的娱乐，精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力，厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则，“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节，开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。

本书以建构强烈故事脉络为目标，详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案，提供了关于 IP 开发、品牌建立的新思路，是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本，也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。翻开本书，立刻学会业内资深大佬的真功夫！
