# 游戏设计艺术（第3版）

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- 作者：[美] Jesse Schell
- 译者：刘嘉俊
- ISBN：9787121409271
- 出版日期：2021-05-07
- 语言：中文
- 分类：计算机、PC与视频游戏
- 评分：8.9
- 可用格式：PDF（109.04 MB，644 页）
- 更新时间：2026-10-12 22:40:06

## 下载方式

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## 内容简介

《游戏设计艺术（第3版）》由游戏设计师杰西·谢尔撰写，围绕如何设计有吸引力的游戏展开讨论。全书并不局限于某一种游戏类型或开发工具，而是从设计过程、玩家体验和创意判断等角度，帮助读者理解游戏设计所涉及的多种因素。

书中讨论游戏机制、体验、故事、角色、空间、规则、挑战与反馈等设计问题，并从心理学、建筑、音乐、视觉艺术、电影、软件工程、数学和人类学等不同领域引入观察视角。作者通过大量问题和案例，引导读者分析桌面游戏、卡牌游戏、体育游戏及电子游戏中的设计选择。

本书的一个突出特点是借助多个设计观察视角，帮助读者跳出单一的技术或美术思路，重新审视玩家为什么参与游戏、规则如何塑造体验，以及各个设计要素怎样相互影响。这种分析方式既能用于构思新玩法，也能帮助设计者检查现有方案中的问题，并更有条理地讨论设计取舍。

本书适合游戏策划、独立游戏开发者、交互设计人员，以及游戏设计、数字媒体和相关专业的学生。读者可以结合自己熟悉的游戏进行分析，尝试用不同视角拆解玩法、叙事和反馈机制，再将观察结果用于原型设计、测试与迭代，逐步形成系统的设计思维。
